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  [Débutant] Découverte de 3DS MAX

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Lyson
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 [Débutant] Découverte de 3DS MAX Empty
MessageSujet: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 13:45

Bonjour les artistes !

Dans ce tutoriel, nous allons décortiquer un nouveau logiciel de modélisation et animation 3D : 3DS MAX.

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax10

PRESENTATION


Utilisation de 3DS MAX

3DS MAX est un logiciel de modélisation, rendering et animation 3D. La version la plus récente est celle de 2015, mais elle est plus instable que la version 2014. C’est pourquoi dans ce tuto nous utiliserons la version 2014 du logiciel.


3DS MAX compatible avec

- Windows 7 ou 8
- 64-bit Intel ou AMD multi core processor
- 4 GB de RAM minimum (8 recommandés)
- 4,5 GB de place sur le disque pour l’installation


Pourquoi utiliser un logiciel 3D dans mes créations sims ?

Dans ce paragraphe, je vais reprendre les propos de Pomme qui dit : « Les Sims 2 et les Sims 3 sont des jeux créés en 3D. Si vous souhaitez créer vos propres objets, vêtements, coiffures, accessoires… Vous devrez les modéliser dans un logiciel 3D et ainsi créer de nouveaux meshes (formes) que vous pourrez importer dans le jeu via les logiciels spécifiques de création sims. »


Télécharger 3DS MAX

3DS MAX est un logiciel payant. Il est possible de l’acheter ou de l’avoir gratuitement pour les étudiants (de manière tout à fait légale).


Plus de renseignements
http://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview


PRISE EN MAIN

Ca y est, le logiciel est installé, on va pouvoir apprivoiser la bête. Mais commençons par le commencement.

Avant toute chose, je tiens à préciser qu’il est impossible de connaître totalement un logiciel. Chaque personne va connaître ce qui lui sert dans un domaine dans lequel il se spécialise.


Interface

Lorsque vous ouvrez le logiciel, ceci apparaît :

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax11

Puis :

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax12

Pour vous, il n’y a aucun fichier dans RECENT FILES.
Cliquez sur NEW EMPTY SCENE pour créer une nouvelle scène, vide.

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax13

Seront présentés ce qui sert de façon récurrente et ce qui risque d’être utilisé pour la création de contenu pour les Sims.

Commençons par ce ruban :

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax14


Dernière édition par Lyson le Jeu 19 Fév 2015, 14:04, édité 2 fois
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 [Débutant] Découverte de 3DS MAX Empty
MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 13:48

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax15  
Permet de sélectionner par lumières, caméras, objets et autres

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax16
Outils de sélection

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax17
Outils de sélection par nom d’objet

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax18
Forme de sélection : carré, ronde, libre (rester appuyé sur l'icône pour les voir apparaître)

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax19
Sélectionner par objet entier ou non

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax20
Déplacer, tourner, agrandir / diminuer (rester appuyé sur l'icône pour les voir apparaître)
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 13:50

Ensuite, visitons la VIEWPORT :

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax21
Ici, elle comporte 4 vues par défaut, mais il est possible de la configurer comme bon vous semble.

Il existe deux types de vues : orthographique et perspective. On utilise la vue orthographique pour modeler un objet (en général de face) et la vue perspective pour le rendu.

Attention, le cube que vous voyez en haut à droite de chaque vue peu vous induire en erreur. Il a été intégré au logiciel car il est utilisé dans MAYA. Mais il ne nous met pas automatiquement dans la face inscrite sur sa face. Parfois, le cube peut être sur front alors que vous n'êtes pas en vue de face.

En haut à gauche sont indiqués les vues (Front, left, right, back, top, bottom, perspective) ainsi que si on est en réalistic, shaded, wireframe, …

Et au centre de chaque vue se place la grille. Si elle vous gêne, appuyez sur G.

Maintenant, voyons voir dans le panneau de droite :

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax22

1. Création
Permet de créer les formes et objets de bases : cubes, sphères, lignes, théières, arbres …

2. Edition
Permet d’éditer les formes

3. Hiérarchie

4. Motion

5. Display

6. Utilitaires

Voilà pour une première vue du logiciel


Dernière édition par Lyson le Jeu 19 Fév 2015, 14:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 13:56

Création d'un premier objet

Nous allons nous lancer dans la création d’un premier objet. Comme vous vous en doutez si vous avez lu le tutoriel de Pomme sur Blender, on va créer une table.

Je vous avertis, il existe plusieurs façons de créer un objet. Mais ici, nous allons découvrir comment créer un objet avec des formes simples. Cette technique devra être complétée en attachant les objets entre eux si vous voulez les avoir dans votre jeu.

1. Créer un cube

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax23

- Aller dans l’onglet CREATE
- Verifier que vous êtes en GEOMETRY*
- Et en STANDARDS PRIMITIVES
- Sélectionner BOX
- Créer sa box dans la viewport

*Précision :
Lyson a écrit:
"Tu peux préciser comment savoir que l'on est en 'géométrie' ? peut-être expliquer à quoi cela correspond ?"
Geometry, c'est les objets que tu as dans ta scène autre que les lumières, les caméras
Geometry est ce premier bouton



2. Créer d’autres cubes pour les pieds

Faire la même chose pour les pieds de la table

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax24

Avec l’outil DEPLACER, replacer le pied à sa place.

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax25

Une fois que le placement vous satisfait, gardez l’outil DEPLACER activé. Appuyez sur la touche MAJ de votre clavier et faites glisser le nouveau pied. Le pied va être dupliqué.

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax26

Sélectionnez les deux pieds et faites la même manœuvre pour avoir les deux autres pieds.

Pour sélectionner deux objets : sélectionner un objet, appuyer sur la touche ctrl du clavier et sélectionner le second objet.

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax27

La table est terminée, nous allons la rendre moins vide.


Dernière édition par Lyson le Jeu 19 Fév 2015, 14:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 14:01

3. Créer un décor

Créer une sphère (Create / Sphère)

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax28

Editer la sphère

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax29

Changer l’hémisphère à 0,5

Scaler en Z (diminuer ou agrandir sur l'axe Z) pour aplatir la demi-sphère et la tourner pour avoir ce résultat.

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax30

De même, créer un cône pour le verre (create / cone) et une théière (create / teapot)

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX 3dsmax31
Il ne vous reste plus qu’à faire une chaise selon la même méthode que la table et voilà votre première scène.

 [Débutant] Découverte de 3DS MAX Table10

Cette méthode simple vous a permis de découvrir 3DS MAX, de créer des objets et de faire des éditions simples. Dans un prochain tutoriel, nous verrons comment éditer les objets simples.

Quelques précisions :

Vous pouvez créer l'objet dans la vignette de votre choix, soit dans une des vues orthographiques, soit en perspective (ou dans une vue caméra, si vous avez une caméra dans votre scène. Par contre, pour le rendu, c'est en vue perspective (ou caméra).


Dernière édition par Lyson le Dim 12 Avr 2015, 16:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 17:24

Merci beaucoup Lyson pour ce tutoriel! Je sais que beaucoup de créateur dont j'admire la qualité des créations se servent de ce logiciel.
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 18:28

Merci Lyson !
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 18:28

Merci Lyson ! Smile
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 21:48

Merci pour ce tutoriel Lyson !
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 19 Fév 2015, 23:02

Merci Lyson pour ce tuto!
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptySam 21 Fév 2015, 18:45

S'il y a des choses incompréhensibles, n'hésitez pas !
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptySam 21 Fév 2015, 19:18

Oh merci, je pense m'y lancer avec ce logiciel pour mes futurs créations il a l'air plus "adapter" pour moi à mes yeux Smile
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptySam 21 Fév 2015, 21:07

Merci ! cheers
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyDim 22 Mar 2015, 15:44

Coucou ! Alors je vais tester ton tuto ! Very Happy
Je n'ai pas encore testé la partie découverte mais juste l'installation et j'ai quelques précisions à demander :
Où va t-on pour télécharger les différentes versions sur le site ? Et comment avoir la version 2014 ?
Du coup j'ai pas compris comment avoir la version 2014 alors j'ai pris la 2015 visiblement, et j'ai eu cette fenêtre :
Spoiler:
C'est mieux d'installer ces programmes aussi ? Du coup ça fait pas 4,5 go ? xD
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyDim 12 Avr 2015, 11:44

Alors j'ai réussi à installer le logiciel donc j'ai testé hier soir, j'ai quelques remarques à faire !
D'abord dans la partie INTERFACE :
- Tu peux préciser que pour voir les autres formes de sélections il faut rester cliqué sur la vignette ? J'arrêtais de me demander pourquoi j'arrivais pas à voir les autres formes parce qu'en fait je cliquais pas du coup ça marchait pas xD
- Tu peux présenter le reste de l'interface ou tu comptes le faire dans un autre tuto ?
- 'Attention, le cube que vous voyez en haut à droite de chaque vue peu vous induire en erreur. Il a été intégré au logiciel car il est utilisé dans MAYA. Mais il ne nous met pas automatiquement dans la face inscrite sur sa face.' Je comprends pas trop cette phrase xD Quand je suis sur la face 'front' personnellement je vois quand même l'objet de devant ?
Dans la partie CREATION D'UN OBJET :
- Tu peux préciser comment savoir que l'on est en 'géométrie' ? peut-être expliquer à quoi cela correspond ? Smile
- Il faut créer l'objet dans quelle vignette de préférence ? Je l'ai fait dans la vignette de gauche mais je sais pas si c'est comme ça qu'il faut faire...j'ai cru comprendre que la vue en perspective n'étais pas pour la création et juste pour la prévisualisation ?
- Qu'est ce que 'scaler en z' ? xD

Voilà, sinon c'est clair et bien expliqué pour le reste, voici mon rendu :
Spoiler:

Merci beaucoup pour ce tuto ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyDim 12 Avr 2015, 16:03

Pour répondre à tes questions récentes Chocolate :

1) Tu peux préciser que pour voir les autres formes de sélections il faut rester cliqué sur la vignette ? J'arrêtais de me demander pourquoi j'arrivais pas à voir les autres formes parce qu'en fait je cliquais pas du coup ça marchait pas xD
Oui, en effet, je le ferai. Et c'est le cas pour tout les autres boutons avec une flèche en bas à droite.

2) Tu peux présenter le reste de l'interface ou tu comptes le faire dans un autre tuto ?
Je pense le faire dans un autre tuto ...

3) 'Attention, le cube que vous voyez en haut à droite de chaque vue peu vous induire en erreur. Il a été intégré au logiciel car il est utilisé dans MAYA. Mais il ne nous met pas automatiquement dans la face inscrite sur sa face.' Je comprends pas trop cette phrase xD Quand je suis sur la face 'front' personnellement je vois quand même l'objet de devant ? Ca dépend des fois. Parfois, le cube peut être sur front alors que tu n'es pas en vue de face.

4) Tu peux préciser comment savoir que l'on est en 'géométrie' ? peut-être expliquer à quoi cela correspond ? Smile Geometry, c'est les objets que tu as dans ta scène autre que les lumières, les caméras
Geometry est ce premier bouton
 [Débutant] Découverte de 3DS MAX Geomet10

5) Il faut créer l'objet dans quelle vignette de préférence ? Je l'ai fait dans la vignette de gauche mais je sais pas si c'est comme ça qu'il faut faire...j'ai cru comprendre que la vue en perspective n'étais pas pour la création et juste pour la prévisualisation ? Peut importe ... Tu peux créer soit dans une des vues orthographiques, soit en perspective (ou dans une vue caméra, si tu as une caméra dans ta scène). Par contre, oui, pour le rendu, c'est en vue perspective (ou caméra).

6) Qu'est ce que 'scaler en z' ? xD C'est agrandir (ou diminuer) sur l'axe Z

J'espère avoir répondu à tes questions !
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyJeu 16 Avr 2015, 11:13

Post laissé libre en cas d'ajout


MODE D'EMPLOI

N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur

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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX EmptyMar 31 Jan 2017, 21:28

Merci pour ce tuto Smile
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MessageSujet: Re: [Débutant] Découverte de 3DS MAX    [Débutant] Découverte de 3DS MAX Empty

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[Débutant] Découverte de 3DS MAX
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