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 [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap

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Caco
Caco
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Féminin Date d'inscription : 22/07/2010
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Localisation : Yvelines (78)

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MessageSujet: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyLun 04 Mar 2013, 12:12

[Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap Sans titre-1
Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap

***
Copie, reproduction même partielle, diffusion
sans autorisation ni mention de son auteur de ce tutoriel sont
formellement interdits Evil or Very Mad
Caco


***
Tuto écrit dans le cadre d'un projet collectif de création de tutoriels sur la création de vêtements pour Sims 3.
Merci à Delise, Amylet, AuroreB, Caco, Katnat, et Mamangâteau.



***


Pour rappel, la création de vêtements sous Sims 3 fait l'objet de plusieurs tutoriels, tous créés en collaboration dont voici la liste :

♦️ Partie I : Créez vos vêtements - Créer un nouveau projet de vêtement sous TSRW

♦️ Partie II : Créez vos vêtements - les différents outils du TSRW

♦️ Partie III : Créez vos vêtements - Avec Gimp
Créer vos vêtements - Avec Photoshop
Créez vos vêtements - Avec Paint.net
Créez vos vêtements - Avec Photofiltre


♦️ Partie IV : Créez vos vêtements - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap

♦️ Partie V : Créez vos vêtements - Création du Clothing specular et du normalmap - Avec Gimp
Créez vos vêtements - Création du Clothing specular et du normalmap - Avec Photoshop
Créez vos vêtements - Création du Clothing specular et du normalmap - Avec Paint.net
Créez vos vêtements - Création du Clothing specular et du normalmap - Avec Photofiltre


♦️ Partie VI : Créez vos vêtements - Finalisation et exportation du vêtement en fichier jouabl

Il nous reste un dernier onglet à voir : l'onglet mesh

Voyons voir la bête :

[Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap Tuto_v12


[Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap Tuto_v13

Pour ce tutoriel nous ne nous occuperons que du menu déroulant comme ci-dessus.
NB : les modifications que vous ferez en "high level" seront à faire dans les deux autres "medium" et "low"

Pourquoi modifier ici?

Il y a dans les caractéristiques du mesh, deux images à remplacer par deux nouvelles que vous devez créer à partir de votre multiplier. Il s'agit du clothing specular et du normalmap

Pour comprendre un peu le fonctionnement de ces zanimaux là Smile
Voici un débardeur dont seul le multiplier a été changé laissé avec le clothing specular et le normalmap d'origine :

[Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap Marque10

On voit des traces "fantômes" en surbrillance ici dû au clothing specular
d'origine. Si l'on ne fait rien cela sera visible in-game Wink

le normalmap, sert à faire ressortir le relief. cela donne une impression
d'épaisseur aux bretelles, de matière à des boutons, etc. si vous laissez celui d'origine sans remplacer par le vôtre, cela ne se verra pas sous TSRW mais bien in-game!

Pour Créer votre clothing specular et votre normalmap :
Avec The Gimp
Avec Photoshop
- Avec Photofiltre
- Avec Paint.net


NB : cette manœuvre n'est pas obligatoire, pour remplacer les images d'origine, vous pouvez respectivement utiliser une image noire 1024px*1024px pour le clothing specular ainsi qu'une image 1024px*1024px avec 50% de gris et 50% d'opacité (transparence) pour le normalmap


Que fait-on alors dans cet onglet?

Ouvrons donc cet "high level"


Puis cliquons sur les petits points :
[Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap Tuto_v15

Une fenêtre s'ouvre. Vous allez devoir remplacer certaines images par les vôtres :

Alpha map : Edit > Import, là vous choisissez votre multiplier en .png
Diffuse map : Edit > Import, là vous choisissez également votre multiplier en .png
Normal map : Edit > Import, là vous choisissez votre normalmap (ou image 1024px*1024px, 50%gris 50% opacité)
Specular map : Edit > Import, là vous choisissez votre clothingspecular (ou image noire 1024px*1024px)

Ça y est vous vous êtes occupé de l'onglet mesh. Ce tutoriel est terminé, passons donc à la suite

Remarque n°1 : Merci à lolodu21091996 Smile
Le mesh de votre vêtement peut avoir plusieurs "groups", les modifications décrites ici sont à appliquer à chacun de ces "groups"




Rappel : ce tutoriel fait partie d'une série qui vous permet de créer vos vêtement de A à Z. Voici la liste des ces tutoriels :



MODE D'EMPLOI

N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur

-----------------------------------------

Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques

Bonne journée



Dernière édition par Caco le Ven 05 Juil 2013, 10:22, édité 10 fois
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Delise
Delise
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Féminin Date d'inscription : 05/04/2012
Age : 45
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyDim 05 Mai 2013, 16:19

Merci ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyDim 05 Mai 2013, 18:15

Merci pour ce tuto, Caco sunny .
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyDim 05 Mai 2013, 18:25

Merci Caco ! Smile
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyJeu 27 Juin 2013, 15:20

merci pour le tuto!!
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyJeu 27 Juin 2013, 23:44

Merci Caco ! [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap 775401
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyMer 10 Juil 2013, 18:38

J'ai une petite remarque pour le clothing specular : Il faut pas oublier de changer aussi celui dans texture sinon les traces fantômes restent.
Je viens de faire le test. Wink
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyJeu 19 Mar 2015, 03:56

merci beaucoup ! c'est très clair. j'ai bien avancé !
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MessageSujet: Re: [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap   [Débutant] Créez vos vêtements - Partie IV - Onglet mesh du TSRW, particularités du clothing specular et du normalmap EmptyLun 10 Aoû 2015, 13:05

merci, on arrive au bout! cheers
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