Bonjour,
Déjà de quoi s'agit il ? Comme d'habitude nous allons prendre un cas pratique !
Il s'agit d'une robe pour enfant qui arrive jusqu'au pied, il n'y a pas d'équivalent dans le jeu j'ai donc utilisé comme
support la base d'une autre robe plus courte.
Voici ce à quoi ressemble ma robe dans Blender et en jeu. Les chiffres correspondent aux parties du mesh, il y en a trois.
Avec des chaussures basse tout se passe sans encombre ! Observons à présent ce qui se passe si j'utilise des chaussures montantes ou encore des bottes
Les parties 2 et 3 de ma robe correspondant aux parties de jambes mobilisées par les chaussures disparaissent.
Dans le cas de ma robe, ce n'est pas logique que ces parties disparaissent, on peut l'envisager pour un pantalon par contre.
Nous allons donc voir dans ce tutoriel comment
modifier les réglages pour que
ces parties de mesh soient prioritaires sur les chaussures et ne disparaissent pas.