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 [Apprenti] Allumer une lampe

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Grand artiste du pinceau
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MessageSujet: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptySam 05 Mar 2016, 13:58

Bonjour et bienvenue dans ce tutoriel, qui est une adaptation du tutoriel de Sucréomiel pour photoshop.

Ce tutoriel est là pour vous apprendre à allumer une lampe, à donner plus de réalisme à une source de lumière. Comment faire? Il suffit simplement de deux étapes!

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1/ Créer un nouveau calque au-dessus de la pile de ceux pré-existants. Prenez l'outil pinceau, ainsi que la couleur blanche, et choisissez un diamètre qui soit plus large que la source de lumière elle-même. Pour cette image, j'ai choisi un diamètre de 190px de large.

[Apprenti] Allumer une lampe 373238allumer1

Vous devez obtenir un bel effet diffus autour de la source de lumière, un clic doit presque suffire lorsque vous appliquez votre pinceau: si vous appuyez trop de fois sur votre souris, le halo blanc risque de devenir trop compact.

Pour un effet un peu plus diffus, vous pouvez appliquer un flou gaussien sur le calque.

[Apprenti] Allumer une lampe 380985allumer2

Une fois que vous êtes satisfait, passez ce calque en mode de fusion Lumière douce. Cela crée un premier halo qui a pour avantage d'éclairer le décor environnant.

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2/ Pour la deuxième étape, créez un nouveau calque et remplissez-le de noir: nous allons ajouter un halo grâce aux filtres de Gimp, cependant, ce halo ne peut s'appliquer sur un calque transparent, il faut donc ruser.

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Dernière édition par Natsynchro le Dim 15 Mai 2016, 17:24, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptySam 05 Mar 2016, 14:06

Passez ensuite ce calque noir en mode de fusion Ecran: miracle, le noir n'est plus visible, mais les halos que nous allons ajouter le seront bel et bien!

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Pour l'étape suivante, nous avons besoin de repérer très précisément l'endroit où nous allons appliquer les halos: nous devons donc connaître les abscisses et les ordonnées d'un point de l'image. Rassurez-vous, il existe un moyen très facile de connaitre ces chiffres. Allez dans Fenêtres -> Fenêtres ancrables -> Pointeur.

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Une fenêtre va s'ouvrir à droite, intéressez-vous seulement aux données en pixels qui se trouvent en haut à gauche. 

Il ne vous reste plus qu'à placer votre curseur au bon endroit de l'image, et de noter les coordonnées de votre source de lumière.

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Lorsque vous avez soigneusement noté ces chiffres, allez dans Filtres -> Ombres et lumières -> Effet d'éblouissement.

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Et c'est là que vous vous rendez compte que vous avez bien fait de noter les coordonnées de votre source de lumière: l'aperçu de ce filtre est totalement noir, comme le calque que nous avons rempli! Vous n'avez donc qu'à remplir les cases X et Y avec les valeurs correspondant à votre image, et le tour est joué.

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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptySam 05 Mar 2016, 14:11

Validez lorsque vous avez entré vos valeurs. Miracle, un beau halo apparaît sur votre image!

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N.B: Avec cette technique, on peut également simuler la présence du soleil dans le ciel.

Vous noterez cependant que des reflets peu esthétiques en intérieur sont également apparus sur votre image: nous pouvons les effacer grâce aux masques de calque.

Faites un clic droit sur le calque noir, et ajoutez un masque de calque noir.

[Apprenti] Allumer une lampe 836485allumer11

Avec un pinceau blanc, faites réapparaître le centre du halo, ainsi que la lumière qui s'en diffusait. Vous avez donc ainsi un bel halo sans reflets disgracieux! 

Sachez que vous pouvez utilisez un pinceau gris pour effacer les reflets de manière plus homogène, et que vous pouvez également appliquer un flou gaussien sur le calque de masque ET/OU sur le calque du halo.

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La technique est exactement la même si vous avez besoin de plusieurs halos dans votre image. A vous de jouer, et d'éclairer vos sims!

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N.B: Si vous souhaitez ajouter un autre type que la lumière blanche, utilisez simplement un pinceau avec une autre couleur... l'effet devrait être garanti!


Dernière édition par Natsynchro le Mar 26 Avr 2016, 22:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptySam 05 Mar 2016, 14:15

Post pour éventuels ajouts.

MODE D'EMPLOI

N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur

-----------------------------------------

Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques

Bonne journée

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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptySam 05 Mar 2016, 21:37

Merci pour ce tuto, Nat ! Il est super clair et très utile Very Happy
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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptyDim 06 Mar 2016, 10:42

Merci Smile
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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptyMer 27 Avr 2016, 00:18

merci pour le tuto Very Happy
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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe EmptyJeu 17 Nov 2016, 23:56

Merci pour le tuto Nat Smile
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MessageSujet: Re: [Apprenti] Allumer une lampe   [Apprenti] Allumer une lampe Empty

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