| [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi | |
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Chanchan24 Chasseur de trésors Date d'inscription : 31/10/2014 Age : 33
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Lun 09 Fév 2015, 19:08 | |
| Si il y a bien les calques. Mais hier j'ai du tout refaire par rapport à un soucis de tee-shirt. Et comme ce n'était pas le même, je me demandé si on pouvait placer des repères ou autres ? Ou en cliquant sur le logo, on peut avoir x à *** et y à *** |
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Fuyaya Admin Date d'inscription : 29/09/2009 Age : 44 Localisation : Aubais
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Lun 09 Fév 2015, 19:10 | |
| Super alors mes remarques une fois que l'on voit en jeu vos tee_shirt, un avis personnel bien sûr : Bloup je le placerai a peine un peu plus bas le logo Nerwen idem un chouilla plus bas et a droite pour avoir la queue sur le pectoral droit En ce qui concerne le placement chanchan on ne peut avoir de repère comme je l'indiqué dans ce tuto hormis en se basant sur les ombres du tee shirt pour évaluer ou se trouve les pectoraux. Tu peux aussi te créer une sorte de texture de repère avec un quadrillage qui te permet de voir ou se place quoi et tu la met en calque; En la rendant semi transparente tu pourras voir le quadrillage et placer les choses plus facilement. Dis moi si je ne suis pas claire ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) |
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Chanchan24 Chasseur de trésors Date d'inscription : 31/10/2014 Age : 33
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Lun 09 Fév 2015, 19:14 | |
| Fuyaya, oui j'avais lu le tuto. Et ton idée de claque quadrillé semi-transparent m'a l'air très bonne. Je n'avais pas pensé à çà, après je ne suis pas encore une experte avec gimp. Mais j'essayerai de tester prochainement. |
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Fuyaya Admin Date d'inscription : 29/09/2009 Age : 44 Localisation : Aubais
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Lun 09 Fév 2015, 19:31 | |
| On a l'image du calque quadrillé dans un tuto quelque part, fait par maman gateau; J'essaie de me rappeler où.
après petit à petit on créé ses outils et au final tu auras la morphologie dans l'oeil et tu placeras les choses automatiquement. |
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Chanchan24 Chasseur de trésors Date d'inscription : 31/10/2014 Age : 33
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Lun 09 Fév 2015, 19:46 | |
| Ok. Déjà quand j'aurais fini un tee-shirt, je serais contente. C'est un grand pas pour moi ! Après il faudra bien réfléchir à ce que je veux, en faisant si besoin des croquis. |
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Flash As de l'acrylique Date d'inscription : 26/04/2014 Age : 23 Localisation : Gironde
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Lun 09 Fév 2015, 20:53 | |
| Fu, c'est ça que tu voulais voir ? ![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 119](https://i.servimg.com/u/f38/18/84/04/14/119.png) |
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Fuyaya Admin Date d'inscription : 29/09/2009 Age : 44 Localisation : Aubais
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| Comment cela un tee shirt tu va encore faire deux vêtement ici ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) Oui c'est cela Flash, niquel |
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Chanchan24 Chasseur de trésors Date d'inscription : 31/10/2014 Age : 33
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Lun 09 Fév 2015, 23:07 | |
| Oh mais oui c'est vrai, j'ai failli oublié, sorry |
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Nerwen666 Poseur d'avant-garde Date d'inscription : 04/05/2013 Age : 31 Localisation : Belgique
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| - Fuyaya a écrit:
Nerwen idem un chouilla plus bas et a droite pour avoir la queue sur le pectoral droit - C'est mieux comme ça ? :
Je me suis rendue compte que ce Sims est vraiment trop musclés des pectoraux, alors j'ai pris un autre type de physique pour l'image en bas à droite: - Spoiler:
Et est-ce qu'il y a un petit truc ou un conseil pour ne pas réduire la qualité du logo lors de la redimension ? |
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Katnat Grand artiste du pinceau Date d'inscription : 31/05/2012 Age : 56
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Nerwen666 Poseur d'avant-garde Date d'inscription : 04/05/2013 Age : 31 Localisation : Belgique
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Katnat Grand artiste du pinceau Date d'inscription : 31/05/2012 Age : 56
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| Oui, gimp mais pas la dernière version. |
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Bettyboopjade Ange gardien Date d'inscription : 25/03/2011 Age : 41 Localisation : Mons (Belgique)
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| Nerwen, si tu es sur PS, c'est bien renforcement accentuation ou netteté optimisée mais faut y aller mollo juste pour améliorer la qualité et pas le contraire. N'hésite pas à tester plusieurs réglages pour trouver le bon. |
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Katnat Grand artiste du pinceau Date d'inscription : 31/05/2012 Age : 56
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| Mince, je pensais que tu étais sur gimp Nerwen |
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Nerwen666 Poseur d'avant-garde Date d'inscription : 04/05/2013 Age : 31 Localisation : Belgique
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| Oui Betty, j'ai pu tester. Et effectivement si j'y vais trop fort, ça ne fait rien de beau haha. Pas de soucis, Katnat. ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif) Merci d'avoir essayé de m'aider ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) |
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Fuyaya Admin Date d'inscription : 29/09/2009 Age : 44 Localisation : Aubais
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Mer 11 Fév 2015, 17:21 | |
| Khany c'est tout bon, j'ai fait le tour pour voir si tu avais tout donné ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Rentrant de Toulouse il y a peu je mettrai la suite de l'exercice ce soir. Il me faut rédiger plusieurs petites choses. Mais sachez que pour la suite nous allons faire un legging et que vous allez cette fois non pas utiliser une couleure unie mais un motif. Soit une image soit carrément un pattern (qui s'utilise avec un pot de peinture). Vous pouvez commencé à chercher. je remettrai tout en détail dans l'énoncé de toute façon |
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Flash As de l'acrylique Date d'inscription : 26/04/2014 Age : 23 Localisation : Gironde
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Mer 11 Fév 2015, 17:35 | |
| Je passe du côté inconnu personnellement ![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif) J'ai hâte ^^ |
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khany Peintre prestigieux Date d'inscription : 21/10/2009 Age : 62 Localisation : Namur (Belgique)
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Mer 11 Fév 2015, 19:43 | |
| Merci Fuyaya Cool la suite ! je cherche déjà un modèle qui me plait ^^ |
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Bloup Admin Date d'inscription : 27/11/2012 Age : 36 Localisation : Plein Sud !
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Mer 11 Fév 2015, 21:04 | |
| Oké je vais chercher des idées ! |
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Chanchan24 Chasseur de trésors Date d'inscription : 31/10/2014 Age : 33
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Mer 11 Fév 2015, 21:46 | |
| D'accord Fuyaya. Je vais essayer de trouver un motif. C'est peut-être juste moi, mais j'ai l'impression que l'atelier va se compliqué à partir de maintenant ! |
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Fuyaya Admin Date d'inscription : 29/09/2009 Age : 44 Localisation : Aubais
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Mer 11 Fév 2015, 22:06 | |
| C'est le but de compliquer les choses petit à petit mais j'ai tâché de faire progressivement. En fait dans ce second exercice vous allez refaire ce que vous avez fait précédemment : - créer un nouveau projet - exporter une texture - créer une nouvelle texture- importer dans s4 studio et faire les modifs - voir en jeu A une différence près la partie de création d'une nouvelle texture pour vous faire voir d'autres techniques et j'espère astuces. Et du coup j'en demanderai un petit peu plus de ce côté là mais j'espère suffisamment documenté pour que ce soit possible pour tous. Tout en étant moins derrière vous pour ce que l'on a vu car vous l'avez acquis et vous l'intérioriser en le refaisant ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) |
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Fuyaya Admin Date d'inscription : 29/09/2009 Age : 44 Localisation : Aubais
![[Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi - Page 6 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Sims 4 Studio] Les bases de la recoloration de vêtements - Groupe Mi Mer 11 Fév 2015, 22:37 | |
| B. Recoloration de legging avec un motif/texture :Nous allons encore une fois tous travailler sur le même mesh, en l’occurrence un legging sans pied pour femme - Une capture pour aider:
Cette fois l'exercice ne sera pas découpé en plusieurs étapes. Pour la création vous allez refaire les manipulations précédentes, à force cela devient un automatisme. Au final ce qui change à chaque fois c'est la partie graphique. J'indique des tutoriels je ferai la distinction entre lecture obligatoire et conseillé (cela dépend de votre connaissance de votre logiciel) Voici les contraintes :- Le legging devra être recoloré à partir d'une texture ou pattern (motif) - Vous devrez créer deux recolorations. La seconde étant une variation de la première en modifiant les couleurs - Vous devrez pour chaque recoloration créer des vignette de type image Vous allez comme à chaque fois avoir plusieurs choses à nous montrer. Je vais les lister avec des chiffres qui sont au final les différentes étapes de travail. Ceux d'entre vous qui le désirent peuvent montrer les choses par étapes (d'abord le 1 puis le 2) afin d'avoir de notre part une confirmation ou un go. Si vous avez peur de faire un mauvais choix ou autre c'est encore le mieux car je peux à chaque étape vous dire que c'est bon ou vous conseiller. En ce qui concerne le choix du mesh de référence il y a deux possibilités. - choix A : base de départ et base d'ombre sont les même - Choix B : base de départ et base d'ombre sont différente Oui je reste évasive mais une fois les lectures faites cela devrait vous faire tilt Cette partie est moins directive. le but est de mobiliser ce que l'on a vu et de laisser la place à un échange entre nous tous (entre vous et nous et entre vous les élèves). S'il y a la moindre difficulté je pense que vous avez vu qu'on est là et qu'on illustre alors n'hésitez pas, on reste relax. Vous avez 1 semaine pour tout faire. Si vous voulez nous montré des étapes intermédiaire vous avez bien entendu le droit de le faire ! Mon conseil :Parfois les pattern téléchargés sont beaucoup trop "gros" par rapport à la petite surface que représentent nos vêtements. Aussi je les applique sur toute la surface du calque et ensuite je les redimensionne pour avoir la taille qui m'intéresse. Il me faut parfois faire des montage en dupliquant mon calque à la bonne taille, le déplacer et ensuite le fusionner avec l'autre. Pour ceux qui ont PS, j'applique mon éternel masque d’écrêtage qui me permet de voir le rendu en temps réel. Pour ceux qui ont Gimp travaillez d'abord votre texture avant d'appliquer sur la zone qui nous intéresse. ------------------------------------------------------ La lecture obligatoire :- http://www.sims-artists.com/t12018-en-cours-sims-4-vetements-accessoires-et-elements-du-cas-fiche-guide-du-petit-createur-tirer-le-meilleur-parti-des-textures-du-mesh-de-reference#365147Le(s) tuto(s) utile(s) pour cette partie : - http://www.sims-artists.com/t11277-debutant-les-motifs - PS - http://www.sims-artists.com/t3064-debutant-ajouter-et-utiliser-un-motif - Gimp Pour savoir où trouver ces ressources nécessaires consultez cette salle : http://www.sims-artists.com/f79-materiels-de-creation-d-imagesVOTRE TRAVAIL
1 - Poster une image de la texture de référence dans votre logiciel de graphisme. Postez une image du calque remplit de la texture ou du motif choisi. Si vous avez choisi une image inutile qu'il remplisse tout le calque 2 - Poster une image du rendu de votre legging dans votre logiciel de graphisme une fois le motif et l'ombrage appliqué. Indiquez si par rapport à votre motif l'ombrage est nécessaire ou pas 3 - Poster une photo de chaque recoloration de votre legging dans le CAS et une photo de la vignette de présentation du legging afin de voir les miniatures de type image
Dernière édition par Fuyaya le Ven 13 Fév 2015, 20:57, édité 1 fois |
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Chanchan24 Chasseur de trésors Date d'inscription : 31/10/2014 Age : 33
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| Vu. Je lirais les tutos demain. |
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| Vu ! ce sera courant de la semaine prochaine, je serai en congé Carnaval ^^ |
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